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C++ operator+ 和 operator+= 重载

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c++ - dylib 中的重载运算符删除替换了 OSX 中的系统运算符

我有一个用C++编写的dylib,它有一个重载的operatornew和delete。当我的cocoa应用程序与我的dylib链接时,我有一个BAD_ACCESS_ERROR,因为Cocoa试图通过我的operatordelete从我的dylib中释放内存。所以我认为我可以使用unexported_symbols_list选项,但是operatordelete,delete[],new,new[],new(..)的修饰名是什么? 最佳答案 您可以使用nm工具从您的库中提取导出的符号,然后使用c++filt进行分解,然后找到哪些对应于

C++ 对重载函数的模糊调用

我有以下用于“安全”strncpy()的代码——基本上它的包装器自动为字符串缓冲区采用固定的数组大小,因此您不必做额外的工作来传递它们(而且这种便利性更安全因为您不会不小心输入错误的固定数组缓冲区大小)。inlinevoidMySafeStrncpy(char*strDest,size_tmaxsize,constchar*strSource){if(maxsize){maxsize--;strncpy(strDest,strSource,maxsize);strDest[maxsize]=0;}}inlinevoidMySafeStrncpy(char*strDest,size_tm

C++ 强制 mem_fun 选择特定的重载成员函数

我实际上已经想出了如何按照我的问题标题建议的那样做,但不是以令人满意和便携的方式。让我说得更具体一些。这是我的代码的精简和修改版本:#include#includeclassA{public:intmy_val()const{return_val;};int&my_val(){throw"Can'tdothis";};//Myclassisactuallyderivedfromasuperclasswhichhasbothfunctions,butIdon'twantAtobeabletoaccessthissecondversionprivate:int_val;}std::vect

c++ - Operator = 不是 DLL 中导出的 C++ __interface 的成员

我一直在为库编写一些代码,并尝试使用默认的Win32控制台应用程序来运行所有内容。因为我已经完成了所有类(class),所以我想将所有内容提取到一个DLL中,因此我开始使用通常的宏进行改编:#ifdefMYLIB_EXPORTS#defineDllExport__declspec(dllexport)#else#defineDllExport__declspec(dllimport)#endif我在我的代码中使用一个接口(interface),它是这样定义的:__interfaceDllExportISerializable{voidSerialize(/*...*/);/*someo

c++ - 为什么某些 C++ 标准库 `operator<<` 函数将其流宽度重置为 0?

如C++标准的[ostream.inserters.character]部分所述,在将char或字符串插入流后,流的宽度设置为0:templatebasic_ostream&operator&out,constunsignedchar*s);Dolotsofsensibleandexpectedthings...Callswidth(0).为什么C++标准要求调用width(0)?更改流宽度而不将其重置为原始值的合理性是什么?(据我所知,流的所有其他属性都由流插入运算符保留。)有个相关问题here,这说明了这引起的困惑,但没有解释为什么标准规定了这种行为。

c++ - 带有默认参数的模板类的 operator<< 中的 lambda 错误

谁能告诉我这段代码出了什么问题:template//data;templatevoiditerate(Ff)const{for(unsignedi=0;i&a)//Line17{a.iterate([&os](unsignedi,constB&x){osGCC4.8.1和--std=c++11的错误消息:test.cpp:Infunction‘std::ostream&operator&)’:test.cpp:17:41:error:defaultargumentfortemplateparameterforclassenclosing‘operator&)::__lambda0’a.

c++ - 为什么 operator char*() 在 bool 上下文中覆盖 operator bool() const?

似乎在c++中,在纯bool上下文中,operatorchar*()的优先级高于operatorbool()const;并启用c++11模式和使用explicitoperatorbool()const没有帮助。这是g++中的错误还是语言标准中的错误?或者我没有看到这种疯狂行为的充分理由?问题的简单演示:#includestructA{charbuf[512];interr;operatorchar*(){returnbuf;}operatorconstchar*()const{returnbuf;}operatorbool()const{return!err;}//explicitop

c++ - 使用未知指针类型调用函数重载

所以,我有一个基类PhysicsObject,子类Colliding,以及再次从中派生的两个类,Static和Newtonian.检查碰撞时,我将所有碰撞写入std::vector>collisionVector.(碰撞检测是相当基础的,它并不是问题的真正一部分。)现在,在检测到所有碰撞后,我遍历collisionVector并调用静态collide方法,它具有以下四个重载:voidcollide(Newtonian*first,Newtonian*second);voidcollide(Newtonian*object,Static*obstacle);inlinevoidcolli

c++ - 覆盖 operator new 以合并 PIMPL 分配

PIMPL习语通常用于对象的公共(public)API,有时也包含虚函数。在那里,堆分配通常用于分配多态对象,然后将其存储在unique_ptr或类似的地方。一个著名的例子是QtAPI,其中大多数对象(尤其是QWidgets等)在堆上分配并由QObject父/子关系跟踪。因此,我们为两次分配支付费用,一次是对象本身使用2*sizeof(void*)来保存PIMPL和v_table指针,一次是私有(private)数据本身。现在来回答我的问题:我想知道这两个分配是否可以合并,类似于make_shared应用的优化。然后我想知道这种优化是否值得,因为malloc的实现可能非常擅长处理字大小

c++ - 使用可变参数重载宏

我正在尝试构建一个宏M,它将扩展为两种可能性之一,具体取决于它是否具有一个或多个参数:M(x)应该扩展到f(x)同时M(x,"%d%d%d",1,2,3)应该扩展到g(x,"%d%d%d",1,2,3)函数签名在哪里f(intx);g(intx,constchar*fmt,...);有variousanswers如果参数计数已知,则关于宏的“重载”;然而,他们确定__VA_ARGS__长度的方法都只适用于有限的选定数字。是否有任何技巧可以使类似的方法适用于我的“一个参数/多个参数”的情况?注意:重载函数不是一个选项,因为在我的例子中,它们实际上是两个不同类的构造函数。